In diesem Diablo 3 Season 7 Zauberer Level Guide 1 – 70 erfahrt ihr, wie man den Zauberer am effektivsten levelt und welche Skills und Runen hierbei verwendet werden sollte.

 

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Charakter-Build
 
Skills
 
 
Items
 
  • Kopf
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  • Schultern
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  • Körper
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  • Handgelenke
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  • Hände
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  • Hüfte
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  • Beine
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  • Füße
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  • Amulette
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  • Ringe
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  • Haupthand
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  • Nebenhand
    Benötigt
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Kanais Würfel
 
  • Waffen-Eigenschaft
  • Rüstungs-Eigenschaft
  • Schmuck-Eigenschaft
 
Paragon Prioritäten
 
  • Basis
    1
    2
    3
    4
    Primärattribut
    Vitalität
    Bewegungsgeschwindigkeit
    Maximale Ressource
  • Offensiv
    1
    2
    3
    4
    Angriffsgeschwindigkeit
    Abklingzeitreduktion
    Kritische Trefferchance
    Kritischer Trefferschaden
  • Defensiv
    1
    2
    3
    4
    Leben
    Rüstung
    Widerstand g. a. Schadensarten
    Lebensregeneration
  • Abenteuer
    1
    2
    3
    4
    Flächenschaden
    Ressourcenkostenreduktion
    Leben pro Treffer
    Goldfundbonus
Kapitel

1. Aktive Fertigkeiten von 1 bis 70

Level Skill 1 Skill 2 Skill 3 Skill 4 L - Click R - Click
1         Magisches Geschoss  
2         Magisches Geschoss Froststrahl
3         Schockimpuls Froststrahl
4 Frostnova       Schockimpuls Froststrahl
5 Frostnova       Schockimpuls Arkane Kugel
6 Frostnova       Magisches Geschoss Arkane Überladung Arkane Kugel
9 Frostnova Diamanthaut     Magisches Geschoss Arkane Überladung Druckwelle
10 Frostnova Diamanthaut     Magisches Geschoss Arkane Überladung Druckwelle
11 Frostnova Diamanthaut     Spektralklinge Druckwelle
12 Frostnova Zerschmettern Arkanflut     Spektralklinge Druckwelle
13 Frostnova Zerschmettern Arkanflut     Spektralklinge Druckwelle
14 Frostnova Zerschmettern Arkanflut Eisrüstung   Spektralklinge Druckwelle
16 Frostnova Zerschmettern Arkanflut Eisrüstung   Spektralklinge Druckwelle
18 Frostnova Kälteeinbruch Arkanflut Flammenschutz Eisrüstung   Spektralklinge Druckwelle
19 Frostnova Kälteeinbruch Arkanflut Flammenschutz Eisrüstung Zeit verlangsamen Spektralklinge Flammenklingen Druckwelle
20 Frostnova Kälteeinbruch Zeit verlangsamen Eisrüstung Magische Waffe Spektralklinge Flammenklingen Druckwelle
21 Frostnova Kälteeinbruch Zeit verlangsamen Eisrüstung Unterkühlende Aura Magische Waffe Spektralklinge Flammenklingen Desintegration
22 Frostnova Kälteeinbruch Teleportation Eisrüstung Unterkühlende Aura Magische Waffe Spektralklinge Flammenklingen Desintegration
24 Frostnova Kälteeinbruch Teleportation Eisrüstung Unterkühlende Aura Magische Waffe Spektralklinge Entziehende Klinge Desintegration
26 Frostnova Kälteeinbruch Teleportation Sichere Teleportation Eisrüstung Unterkühlende Aura Magische Waffe Hydra Arkane Hydra Desintegration Konvergenz
27 Frostnova Kälteeinbruch Teleportation Sichere Teleportation Eisrüstung Unterkühlende Aura Magische Waffe Elektrisieren Hydra Arkane Hydra Desintegration Konvergenz
30 Frostnova Kälteeinbruch Teleportation Sichere Teleportation Eisrüstung Unterkühlende Aura Magische Waffe Elektrisieren Vertrauter Funkenflug Desintegration Konvergenz
31 Frostnova Kälteeinbruch Teleportation Wurmloch Eisrüstung Kristallisieren Magische Waffe Elektrisieren Vertrauter Funkenflug Disintegrate Flüchtigkeit
33 Frostnova Kälteeinbruch Teleportation Wurmloch Eisrüstung Kristallisieren Magische Waffe Elektrisieren Vertrauter Funkenflug Desintegration Konvergenz
35 Frostnova Kälteeinbruch Teleportation Wurmloch Eisrüstung Kristallisieren Magische Waffe Mächtige Waffe Vertrauter Funkenflug Desintegration Konvergenz
45 Frostnova Kälteeinbruch Teleportation Wurmloch Sturmrüstung Kraft des Sturms Magische Waffe Mächtige Waffe Vertrauter Funkenflug Desintegration Konvergenz
66 Frostnova Kälteeinbruch Teleportation Wurmloch Sturmrüstung Kraft des Sturms Magische Waffe Mächtige Waffe Vertrauter Arkanot Desintegration Konvergenz

2. Passive Fertigkeiten

Level Passiv 1 Passiv 2 Passiv 3
10 Verschwimmen    
20 Glaskanone Wunderkind  
30 Glaskanone Astrale Präsenz Kaltherzig
33 Glaskanone Astrale Präsenz Feuersturm
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