Tabula Rasa – Apokalyptische Invasion zum Server-Shutdown
- Von Marian Gassen
- Freitag, 27. Februar 2009, 23:20 Uhr
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Richard Garriotts fehlgeschlagenes MMORPG Projekt, Tabula Rasa, endet morgen mit dem Server-Shutdown und einer gewaltigen Ingame-Alieninversion.
Letztmalig können Spieler des SciFi MMOs Tabula Rasa am morgigen Tag die Welt unsicher machen, bevor sie einer gewaltigen Alieninversion zum Opfer fällt, die das Ende der Spielwelt besiegelt und gleichzeitig auch das Ende, des nicht von Erfolg gekrönten MMOs. Die Server werden letztmalig heruntergefahren und mit diesem finalen Akt wird wortwörtlich “Tabula Rasa” gemacht.
Die Invasion beginnt morgen gegen 20 Uhr Ortszeit, gleich auf welchem Server.
Hierzu Auszüge aus dem letzten offiziellen Newsposting:
An alle AFS-Einheiten
Spezialeinheiten des AFS-Nachrichtendienstes haben in den letzten Wochen eine dramatische Steigerung des Nachrichtenverkehrs der Bane sowie eine massive Steigerung von Bane-Offensiven registriert. Es ist uns gelungen, einige der Mitteilungen des Feindes abzufangen und zu entschlüsseln, und wir haben Grund zu der Annahme, dass die Bane in den kommenden Tagen eine massive Großoffensive an mehreren Fronten planen. Die bei weitem beunruhigendste Übertragung scheint direkt aus dem Zentrum des von den Bane kontrollierten Raumes zu stammen, und es hat den Anschein, dass sich die Neph direkt in die kommende Großoffensive der Bane einschalten werden.[...]
Sämtliches Militärpersonal ist angewiesen, die Verteidigungseinrichtungen unserer AFS-Stützpunkte in Erwartung einer massiven Bane-Offensive zu verstärken. Sollten die Truppenbewegungen tatsächlich so groß wie angenommen ausfallen, und sollten die Neph tatsächlich bereit sein, einen Entscheidungskrieg gegen uns zu führen, könnte dies bedeuten, dass die Stunde der Wahrheit schon sehr bald schlagen wird. Die Penumbra wurde über die jüngsten Entwicklungen informiert und wartet auf unser Kommando, sollte es nötig werden, ihre mächtigste Waffe einzusetzen. Wir können uns weder Unsicherheit noch Selbstgefälligkeit leisten, und sollte die Auslöschung unserer Allianz tatsächlich unser Schicksal sein, so werden wir sicherstellen, dass die Neph und die Bane dieses Schicksal mit uns teilen werden.
Widerstand ist NICHT zwecklos!
AFS-Oberkommando
Age of Conan – Update 4 ist live
- Von Marian Gassen
- Mittwoch, 18. Februar 2009, 18:25 Uhr
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Heute wurde der neuste AoC Patch 1.04 auf die Server aufgespielt. Dieser bietet neben zahlreichen Veränderungen auch mehrere neue Instanzen.
Vor etwa zwei Wochen ließ Entwickler Funcom verlauten, dass man mit den Arbeiten am sogenannten “Update 4” gut voran käme, die Tests zufriedenstellend verliefen und man bald mit einem Release rechnen könne.
Heute war es endlich soweit, das heißerwartete “Update 4” wurde auf die Server aufgespielt. Glanzlicht des neusten Updates dürften wohl die vier neu hinzugefügten Instanzen sein. Spieler mit niedrigeren Charakteren dürfen sich auf einen Besuch in der Lvl 43-Gruppeninstanz “Wiege des Verfalls” freuen und für Charaktere im Endgame-Bereich stehen die übrigen drei Instanzen zur Auswahl. Dies ist zum einen “Der Schlachthauskeller”, eine Lvl 80-Einzelspielerinstanz, die Gruppeninstanz “Xibaluku” und die Schlachtzuginstanz “Zitadelle des Schwarzen Ringes, Flügel 3.
Weitere Veränderungen betreffen vor allem die PvP Inhalte und das Kampfgeschehen. Bei den verschiedenen Klassen gibt es eher wenige Neuerungen zu vermelden.
BlizzCon 2009 angekündigt
- Von Marian Gassen
- Dienstag, 17. Februar 2009, 20:15 Uhr
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Entwickler Blizzard Entertainment kündigt die Hausmesse BlizzCon 2009 an. Schon zum vierten Male dreht sich im August alles um die Blittard-Universen von Warcraft, Diablo und Starcraft.
Es ist wieder soweit – Am Wochenende vom 21. bis zum 22. August findet im kalifornischen Anaheim Convention Center die Blizzard-Hausmesse, BlizzCon, statt. Dies verkündete der Entwickler heute in einer Pressemitteilung. Besucher der Messe können wieder interessanten Info-Panels zu Starcraft 2, Diablo 3 oder World of Warcraft beiwohnen und Hand an die neusten Titel legen. Ferner erwartet sie ein unterhaltsames Rahmenprogramm. Außer bei Wettbewerben im spielerischen Bereich, können sich Fans der unterschiedlichen Blizzard-Franchises auch in weniger ernstzunehmenden Disziplinen messen.
Natürlich erhält der interessierte Fan auch wieder die Chance sein hartverdientes Geld für zahlreiche Fan-Devozionalien auszugeben. Weitere Informationen, unter Anderem zum Start des Kartenvorverkaufs, werden in Bälde auf der offiziellen Webseite zur BlizzCon 2009bekannt gegeben.
Guild Wars 2 – Release womöglich erst 2011
- Von Marian Gassen
- Samstag, 14. Februar 2009, 14:03 Uhr
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NCsoft legt Quartalszahlen vor - hohe Marketingausgaben zum Release von Aion könnten indirekt dazu führen, dass Guild Wars 2 erst 2010/2011 erscheint.
Die Quartalszahlen, die der südkoreanische Entwickler und Publisher NCsoft kürzlich veröffentlichte, dürften wohl nicht nur der Unternehmensleitung auf den Magen schlagen, sondern auch allen Fans, die bereits im kommenden Jahr mit der zweiten Auflage des populären und erfolgreichen MMOs, Guild Wars, gerechnet hatten.
Guild Wars 2 wird aller Wahrscheinlichkeit nun erst 2010/2011 veröffentlicht werden können. Als Ursache hierfür gelten enorme Kosten durch die Vermarktung von Aion. Das MMO soll nach und nach in Korea, Japan, den USA und schließlich im vierten Quartal 2009 in Europa auf den Markt kommen.
WoW – Jeff Kaplan wechselt zu Blizzards Next-Gen MMO
- Von Marian Gassen
- Freitag, 13. Februar 2009, 18:49 Uhr
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Wie WoW Game-Director, Jeffrey Kaplan in einem Forenbeitrag bekannt gab, wird er zukünftig die Arbeiten am bislang unangekündigten Next-Gen MMO unterstützen.
Diesen Anlass nutzte Jeff Kaplan, der sich mehr als 6 Jahre um die Belange des Spiels gekümmert hat, um sich in aller Form bei den Zahlreichen Fans aber auch seinen Mitarbeitern für die tolle Zeit zu bedanken.
Ich möchte mir einen Moment Zeit nehmen, um die Community wissen zu lassen, dass ich meine blizzardinterne Position gewechselt habe. Ich arbeite nun am kommenden, noch nicht angekündigten MMO. World of Warcraft war ein zentraler Teil meines Lebens in den vergangenen sechseinhalb Jahren und der Erfolg des Spiels würde ohne die großartige Community, die sich darum gebildet hat, niemals möglich gewesen sein. Deshalb möchte ich mich bei allen Spielern bedanken, die bislang diese Erlebnis mit uns teilten.[...]
Das WoW Entwickler-Team besteht aus einigen der talentiertesten und erfahrensten Entwickler der Welt und es war eine große Ehre, mit ihnen zu arbeiten. Sie werden auch weiterhin daran arbeiten, WoW besser den je zu machen. [...]
Letzten Endes bleibt WoW mein Lieblingsspiel. Ich spiele jeden Tag. Nichts von der Leidenschaft ist verloren gegangen. Doch die Herausforderung, unser Next-Gen MMO noch besser zu machen, treibt mich an. Wir sind uns bewusst, dass wir in große Fußstapfen treten müssen. [...]
Und wie immer, werde ich natürlich ab und an einen Blick ins Forum werfen und mich auch in WoW sehen lassen.
In erster Linie wollte ich mich jedoch bedanken. Es war mir eine große Ehre
Jeffrey Kaplan
Über Blizzards Next-Gen MMO ist bislang nicht mehr bekannt, als dass der kalifornische Entwickler daran Arbeitet und bei so einer hochkarätigen Besetzung im eigenen Haus, ist es sicherlich ratsam die langjährige Erfahrung, der an WoW beteiligten Entwickler, für das neue MMO zu nutzen.
Neben Diablo 3 und besagtem Next-Gen MMO, arbeitet Blizzard noch an einem weiteren Titel, über den jedoch noch keinerlei Informationen nach Außen drangen.
Dragon Age – Erste Informationen zu Rassen und Story
- Von Marian Gassen
- Donnerstag, 12. Februar 2009, 16:44 Uhr
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Erste Hintergründe zu verschiedenen Rassen und der Story von Dragon Age: Origings veröffentlichte Entwickler BioWare.
Kürzlich verkündete BioWare, dass man den Release von Dragon Age: Origins in das vierte Quartal 2009 verschoben habe. Diese Entscheidung sei aus Gründen des Marketings erfolgt, ließ man verlauten.
Nun, da PC Zocker und Konsolenspieler sich noch etwas länger gedulden müssen, versucht BioWare ihnen die Wartezeit mit einigen Hintergrundinformationen erträglicher zu machen.
Von vorherigen BioWare-Titeln ist bekannt, dass der Entwickler großen Wert auf die Ausgestaltung der Charaktere legt. Dies beinhalten sowohl deren Auftreten, als auch ihre Hintergrundgeschichte. In BioWare Spielen tragen Charaktere ihre Bezeichnung zurrecht – sie sind weit mehr, als nur austauschbare Avatare oder NPCs
Dementsprechend dreht sich in Dragon Age: Origins viel um die Geschichte und das Umfeld der spielbaren Charaktere. Jeder Charakter führt den Spieler an andere Schauplätze und im Laufe der Zeit lernt man so den Charakter kennen und soll die Motivation, aus der er handelt, verstehen lernen.
Selbstredend kommt auch wieder BioWares bekanntes “Entscheidungs-System” zum Einsatz, welches vom Spieler zu treffende Entscheidungen wohl überlegt sein lassen will, da sie sich auf den weiteren Verlauf des Spieles auswirken. ´
Das Einzelspieler-Rollenspiel, Dragon Age, begnügt sich also nicht damit, dem Spieler nur eine einzige Story zu präsentieren, sondern es liefert gleich sechs grundverschiedene Story-Abläufe, die auch jeweils mit einem eigenen Ende versehen sind. Ob die mittlerweile fast inflationär gebrauchte Bezeichnung “episch” auf Dragon Age: Origins zutrifft, davon können Spieler sich leider frühestens im Oktober ein eigenes Bild machen. Bis dahin können sich potenzielle Käufer schon einmal überlegen, in welche der verschiedenen Charakterrollen sie als erstes schlüpfen wollen:
Dalish-Elf
Als einer der letzten “wahren Elfen” war der Spieler damit zufrieden, sein Leben auf Wanderschaft mit seinem Clan zu verbringen, bis ein zufällig entdecktes Relikt aus der Vergangenheit seines Volkes droht, ihn von allem fortzureißen, was er jemals gekannt hat.
Stadtelf
Der Spieler hat sein ganzes Leben unter der Herrschaft seines menschlichen Lehnsherren verbracht. Doch als ein örtlicher Lord am Hochzeitstag des Spielers sein “Recht” auf die Braut einfordert, explodieren die schwelenden Spannungen zwischen den Rassen in einem Kampf der Vergeltung.
Bürgerlicher Zwerg
In einem Land, in dem die soziale Stellung alles bedeutet, wurde der Spieler als Kastenloser geboren. Als Helfer und Gauner in Diensten eines einheimischen Verbrecherfürsten hat er sein Leben nahezu unsichtbar verbracht, bis das Schicksal ihn plötzlich in den Mittelpunkt rückt und ihm die Chance gibt, zu zeigen, ob seine Taten oder seine Herkunft bestimmen, wer er ist.
Adeliger Zwerg
Als Lieblingskind des Königs der Zwerge übernimmt der Spieler voller Stolz sein erstes militärisches Kommando, um feststellen zu müssen, dass die tödlichen Intrigen zwergischer Politik eine größere Bedrohung darstellen als die Gefahren auf dem Schlachtfeld.
Magier
Der Spieler gebietet über eine Macht, die von den meisten als Fluch angesehen wird, und hat den größten Teil seines Lebens im abgelegenen Turm des “Zirkels der Magi” verbracht, wo er unter strenger Überwachung der gefürchteten Templer ausgebildet wurde. Nun steht ihm seine letzte Prüfung bevor – besteht er sie, beweist er seine Stärke – scheitert er, wird er sterben.
Menschlicher Adeliger
Der Spieler wurde in eine Familie hineingeboren, deren Reichtum und Macht nur hinter derer von Königen zurücksteht. Als die adlige Familie seines Vaters in der Nacht, in der sein Bruder die Truppen der Familie in den Krieg führt, aus den eigenen Reihen verraten wird, werden die diplomatischen und kämpferischen Fähigkeiten des Spielers auf die Probe gestellt.
Mass Effect – Patch für PC Version und DLC für die Xbox 360
- Von Marian Gassen
- Sonntag, 8. Februar 2009, 16:32 Uhr
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Einen neuen Patch für die PC Version von Mass Effekt und weiteren DLC für die Xbox 30 Version stellte BioWare CM Jay Watamaniuk in Aussicht
In einem Chat mit der englischsprachigen Seite Cinemablend gab BioWares Community Manager Watamaniuk an, dass man bereits an einem weiteren Patch für das ältere Mass Effect arbeite, während man gleichzeitig mit Hochdruck and er Fertigstellung des Nachfolgers bastele. Als Veröffentlichungsfenster sind, laut Watamaniuk, ein bis zwei Monate angestrebt.
Des Weiteren soll eine weitere DLC Episode für die Mass Effect Xbox 360 Version in Planung sein, zu deren Veröffentlichungsdatum jedoch noch keine näheren Angaben gemacht werden konnten.
Auch zum Umfang des Patches oder der zusätzlichen DL-Inhalte äußerte sich Watamaniuk noch nicht.
Age of Conan – Update 4 steht in den Startlöchern
- Von Marian Gassen
- Samstag, 7. Februar 2009, 19:27 Uhr
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Das langerwartete “Update 4” enthält, neben einigen Neuerungen, auch den Dungeon Xibaluku sowie den dritten Flügel der Zitadelle. Das Release soll noch im Februar stattfinden.
Der deutsche AoC Community-Manager, Waldgeist, verkündete in einem Forenbeitrag, dass man mit den Arbeiten und Tests an “Update 4” sehr zufrieden sei und demzufolge die Aufspielung auf die Server bereits in zwei Wochen erfolgen könne, nachdem in der kommenden Woche erst einmal Wartungsarbeiten an den Servern anstünden.
Es scheint also so, als könnten sich die Fans des erfolgreichen MMORPGs bereits früher als erwartet auf neue Inhalte im Endgame-Bereich freuen. Insbesondere die Dungeons “Xibaluku”, “der Schlachthauskeller” und der dritten Flügel der “Zitadelle des schwarzen Ringes” dürften die Senior-Zocker bei der Stange halten. Was sich mit dem Update noch ändern wird, soll in Kürze bekannt gegeben werden.
Dragon Age: Origins – PC Release verzögert sich
- Von Marian Gassen
- Dienstag, 3. Februar 2009, 21:23 Uhr
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Die PC Version von Dragon Age: Origins soll nun zeitgleich mit den Konsolenumsetzungen im 4. Quartal 2009 erscheinen.
Ursprünglich war ein Release der PC-Version von Dragon Age: Origins für das erste Quartal 2009 angekündigt, jetzt berichtet das Online-Magazin Shacknews, dass aus Gründen des Marketings eine Release-Verschiebung ins 4. Quartal 2009 stattfindet. Dies soll der CEO des Dragon Age Publishers EA, John Riccitiello, gegenüber Investoren in einem Telefonat verraten haben. Entwickler BioWare würde das Mehr an Zeit jedoch nicht ungenutzt lassen und nach wie vor versuchen, die PC-Version zu verbessern und aufzupolieren.
Bleibt zu hoffen, dass sich die lange Wartezeit schlussendlich für den Spieler auszahlt. BioWare Rollenspiele genießen bislang jedenfalls einen exzellenten Ruf.
Age of Conan – Jetzt zum “Schnäppchenpreis”
- Von Marian Gassen
- Dienstag, 3. Februar 2009, 19:24 Uhr
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Eidos räumt die Lager- ak tronic vertreibt AoC in der Green Pepper Serie für den unschlagbaren Preis von etwa 7 Euro, inklusive der 30 Tage Spielzeit.
Wer in der letzten Zeit mit dem Gedanken gespielt haben sollte, sich das gerade einmal ein dreiviertel Jahr alte MMORPG Age of Conan zuzulegen, für den ist nun die passende Gelegenheit gekommen, ein unschlagbares Schnäppchen zu machen. Preissenkungen sind zwar nicht ungewöhnlich, doch wenn ein 40€ Titel plötzlich nur noch attraktive 6,95€ kosten soll, fragt sich natürlich ein jeder: Na, wie geht den das. Steht AoC etwa kurz vor dem Aus?
Glaubt man der Erklärung des deutschen AoC Community-Managers, Waldgeist, so ist es um Age of Conan oder gar um Entwickler Funcom nicht so schlecht bestellt, wie der “Ramschpreis” vermuten lässt. So habe dieser Ausverkauf vielmehr damit zu tun, dass der finanziell angeschlagene Publisher, Eidos, aus Kostengründen seine Lager geräumt hätte – Lagermasse wirft eben kein Geld ab.
Der Grund, wieso Green Pepper AoC rausverkaufen (denn etwas anderes ist es nicht) darf, ist das Eidos einfach finanziell es sich nicht leisten kann Stock auf Lager zu haben, der kein Geld generiert. Es ist ja kein Geheimnis, dass es Eidos nicht so toll geht, was nicht die Schuld von AoC ist, denn wir waren eines der erfolgreichsten PC Spiele der letzten Jahre.
