Story und Rassen

Dragon Age – Erste Informationen zu Rassen und Story

Erste Hintergründe zu verschiedenen Rassen und der Story von Dragon Age: Origings veröffentlichte Entwickler BioWare.

Kürzlich verkündete BioWare, dass man den Release von Dragon Age:  Origins in das vierte Quartal 2009 verschoben habe. Diese Entscheidung sei aus Gründen des Marketings erfolgt, ließ man verlauten.
Nun, da PC Zocker und Konsolenspieler sich noch etwas länger gedulden müssen, versucht BioWare ihnen die Wartezeit mit einigen Hintergrundinformationen erträglicher zu machen.

Von vorherigen BioWare-Titeln ist bekannt, dass der Entwickler großen Wert auf die Ausgestaltung der Charaktere legt. Dies beinhalten sowohl deren Auftreten, als auch ihre Hintergrundgeschichte. In BioWare Spielen tragen Charaktere ihre Bezeichnung zurrecht – sie sind weit mehr, als nur austauschbare Avatare oder NPCs
Dementsprechend dreht sich in Dragon Age: Origins viel um die Geschichte und das Umfeld der spielbaren Charaktere. Jeder Charakter führt den Spieler an andere Schauplätze und im Laufe der Zeit lernt man so den Charakter kennen und soll die Motivation, aus der er handelt, verstehen lernen.
Selbstredend kommt auch wieder BioWares bekanntes “Entscheidungs-System” zum Einsatz, welches vom Spieler zu treffende Entscheidungen wohl überlegt sein lassen will, da sie sich auf den weiteren Verlauf des Spieles auswirken. ´

Das Einzelspieler-Rollenspiel, Dragon Age, begnügt sich also nicht damit, dem Spieler nur eine einzige Story zu präsentieren, sondern es liefert gleich sechs grundverschiedene Story-Abläufe, die auch jeweils mit einem eigenen Ende versehen sind. Ob die mittlerweile fast inflationär gebrauchte Bezeichnung “episch” auf  Dragon Age: Origins zutrifft, davon können Spieler sich leider frühestens im Oktober ein eigenes Bild machen. Bis dahin können sich potenzielle Käufer schon einmal überlegen, in welche der verschiedenen Charakterrollen sie als erstes schlüpfen wollen:

Dalish-Elf

Als einer der letzten “wahren Elfen” war der Spieler damit zufrieden, sein Leben auf Wanderschaft mit seinem Clan zu verbringen, bis ein zufällig entdecktes Relikt aus der Vergangenheit seines Volkes droht, ihn von allem fortzureißen, was er jemals gekannt hat.

Stadtelf

Der Spieler hat sein ganzes Leben unter der Herrschaft seines menschlichen Lehnsherren verbracht. Doch als ein örtlicher Lord am Hochzeitstag des Spielers sein “Recht” auf die Braut einfordert, explodieren die schwelenden Spannungen zwischen den Rassen in einem Kampf der Vergeltung.

Bürgerlicher Zwerg

In einem Land, in dem die soziale Stellung alles bedeutet, wurde der Spieler als Kastenloser geboren. Als Helfer und Gauner in Diensten eines einheimischen Verbrecherfürsten hat er sein Leben nahezu unsichtbar verbracht, bis das Schicksal ihn plötzlich in den Mittelpunkt rückt und ihm die Chance gibt, zu zeigen, ob seine Taten oder seine Herkunft bestimmen, wer er ist.

Adeliger Zwerg

Als Lieblingskind des Königs der Zwerge übernimmt der Spieler voller Stolz sein erstes militärisches Kommando, um feststellen zu müssen, dass die tödlichen Intrigen zwergischer Politik eine größere Bedrohung darstellen als die Gefahren auf dem Schlachtfeld.

Magier

Der Spieler gebietet über eine Macht, die von den meisten als Fluch angesehen wird, und hat den größten Teil seines Lebens im abgelegenen Turm des “Zirkels der Magi” verbracht, wo er unter strenger Überwachung der gefürchteten Templer ausgebildet wurde. Nun steht ihm seine letzte Prüfung bevor – besteht er sie, beweist er seine Stärke – scheitert er, wird er sterben.

Menschlicher Adeliger

Der Spieler wurde in eine Familie hineingeboren, deren Reichtum und Macht nur hinter derer von Königen zurücksteht. Als die adlige Familie seines Vaters in der Nacht, in der sein Bruder die Truppen der Familie in den Krieg führt, aus den eigenen Reihen verraten wird, werden die diplomatischen und kämpferischen Fähigkeiten des Spielers auf die Probe gestellt.


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Dragon Age: Origins – PC Release verzögert sich

Die PC Version von Dragon Age: Origins soll nun zeitgleich mit den Konsolenumsetzungen im 4. Quartal 2009 erscheinen.

Ursprünglich war ein Release der PC-Version von Dragon Age: Origins für das erste Quartal 2009 angekündigt, jetzt berichtet das Online-Magazin Shacknews, dass aus Gründen des Marketings eine Release-Verschiebung ins 4. Quartal 2009 stattfindet. Dies soll der CEO des Dragon Age Publishers EA, John Riccitiello, gegenüber Investoren in einem Telefonat verraten haben. Entwickler BioWare würde das Mehr an Zeit jedoch nicht ungenutzt lassen und nach wie vor versuchen, die PC-Version zu verbessern und aufzupolieren.
Bleibt zu hoffen, dass sich die lange Wartezeit schlussendlich für den Spieler auszahlt. BioWare Rollenspiele genießen bislang jedenfalls einen exzellenten Ruf.