Mit Destiny veröffentlichten die Halo-Macher von Bungie einen der ersten Massively-Multiplayer-Online-First-Person Shooter (kurz: MMOFPS) für die stationären Konsolen.

Im Jahr 2700 angesiedelt, versetzt Destiny die Spieler in die Rolle der Hüter. Diese stehen als letzte Hoffnung der Menschheit einer außerirdischen Invasion gegenüber. Dem eigenen Hüter liegt eine von drei verschiedenen Charakterklassen zugrunde. Während sich der Titan ins Getümmel stürzt und sich auf seine Kraft verlässt, agiert der Jäger aus sicherer Distanz. Die dritte Klasse sind die magisch begabten Warlocks. Die Aufgabe der Hüter besteht darin, Planeten wie die Venus, den Mars oder den Jupiter auf der Suche nach mächtigen Artefakten zu durchkämmen, die die Menschen bei ihrem aussichtslosen Kampf unterstützen sollen.

Destiny bietet den Spielern ein dauerhaft bestehendes Online-Universum, in dem sie an den sogenannten „Öffentliche Orten“ mit anderen Nutzern interagieren können. Die Aufträge, die mit anderen Spielern in Angriff genommen werden, bringen es auf eine Länge von 30 bis 45 Minuten und setzen in der Regel das Besiegen eines mächtigen Bossgegners voraus. Zwar besteht die Möglichkeit, das Level des Hüters durch gemeisterte Quests zu erhöhen, unter dem Strich liegt der Fokus von Destiny jedoch auf den Shooter-Mechaniken und der Ausrüstung des Hüters. Neben den kooperativen Missionen ist auch ein Player vs. Player-Modus (kurz: PvP) enthalten. Auf einen Online-Modus hingegen wurde komplett verzichtet.

Destiny wird stetig mit neuen Gratis-Inhalten bedacht. Zu diesen gehören neue Ausrüstungsgegenstände, weitere Missionen inkl. spannender Bosskämpfe oder exklusive Events, die nur über einen bestimmten Zeitraum zur Verfügung stehen. Zudem sind mit „Dunkelheit lauert“ und „Haus der Wölfe“ die ersten beiden kostenpflichtigen Erweiterungen erhältlich, die Bungies Werk durch Inhalte wie Waffen, Quests und Modi bereichern.

Destiny ist für die PlayStation 3, die PlayStation 4, die Xbox 360 und die Xbox One erhältlich. Eine PC-Version wurde in der Vergangenheit des Öfteren angesprochen, bisher aber nicht offiziell angekündigt.

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