Mass Effect 2 ist der zweite Teil der erfolgreichen Sience-Fiction-Rollenspiel-Trilogie und beginnt spektakulär mit dem Tod des Protagonisten Commander Shepard. Von der Geheimorganisation Cerberus mithilfe modernster Nanotechnologie wieder ins Leben gebracht, muss Sherpard sich der Bedrohung durch die fremdartigen Kollektoren stellen.

Spielstände aus dem ersten Mass Effect lassen sich importieren, was für viele kleine Anspielungen und Wiederkennungsmomente sorgt. Die etwas umständlichen Erkundungsfahrten mit dem Mako gehören der Vergangenheit an und wurden durch ein neues, weniger zeitraubendes Minispiel ersetzt. Eine verbesserte Version des Raumschiffs Normandy dient auch in Mass Effect 2 wieder als Basis und ermöglicht Gespräche mit den Crewmitgliedern.

Die Beziehungen zur Crew sind noch in Mass Effect 2 wichtiger als im Vorgänger, denn nur auf Verbündete mit hohem Vertrauenswert kann Shepard in der gefährlichen Abschlussmission zu hundert Prozent bauen. Dafür wurde die Kontrolle über die Ausrüstung deutlich reduziert, der Spieler kann nur noch leichte kosmetische Veränderungen vornehmen und die verwendete Waffe samt Munition bestimmen. Die filmartig inszenierten Dialoge sind noch lebendiger als im Vorgänger, weil Shepard jetzt per Tastendruck mitten im Gespräch bestimmte Aktionen auslösen kann.

Insgesamt wird der spielerische Fokus mehr auf Action gelegt, die Level sind kleiner und bieten weniger Raum zum Erkunden. Besonders deutlich wird das bei der Raumstation Citadel, die nur noch einen Bruchteil der Größe aus dem ersten Mass Effect besitzt, was mit den Zerstörungen durch den Reaper-Angriff begründet wird. Die Gefechte laufen in waschechter Shooter-Manier ab und leben von Zielgenauigkeit und guter Deckung.

Mass Effect 2 gipfelt in einem atemlosen Finale, in dessen Verlauf die ganze Crew, einschließlich Shepard, ums Leben kommen kann, wenn der Spieler nicht ausreichend vorbereitet ist oder die falschen Entscheidungen trifft.

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    Systemanforderungen

    Minimale Anforderungen

    • Betriebssystem: Windows XP
    • CPU: Zweikern-Prozessor mit 1,8 Gigahertz (GHz)
    • Hauptspeicher: 1 Gigabyte für Windows XP / 2 Gigabyte für Windows 7
    • Grafikkarte: Shader 3.0 und 256 Megabyte Videospeicher
    • Festplatte: 15 Gigabyte freier Speicher
    • DirectX: 9.0c

    Empfohlenes System

    • Betriebssystem: Windows 7
    • CPU: Zweikern-Prozessor mit 2,4 GHz
    • Hauptspeicher: 2 Gigabyte für Windows XP / 4 Gigabyte für Windows 7
    • Grafikkarte: AMD/ATI Radeon HD 4850 mit 512 Megabyte oder mehr, Nvidia Geforce 9800 GT mit 512 MB oder mehr
    • Festplatte: 15 Gigabyte freier Speicher
    • DirectX: 9.0c