Mit Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain stehen den Fans der legendären Stealth-Action-Reihe zahlreiche Neuerungen ins Haus.

Beispielsweise entschloss sich Designer-Legende Hideo Kojima dazu, Abstand vom fest vorgegebenen Missionsablauf der Vorgänger zu nehmen und Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain in eine offene Welt zu verfrachten. In dieser können die Spieler bis zu einem gewissen Grad selbst entscheiden, wie sie ihr weiteres Vorgehen gestalten. Nimmt man eine Story-relevante Mission in Angriff? Erkundet man die Spielwelt? Oder möchte man einen Außenposten der gegnerischen Fraktionen erobern? Die Wahl liegt beim Spieler.

Dreh- und Angelpunkt des Ganzen ist eine eigene Basis, die nicht nur kosmetischen Zwecken dient. Stattdessen kann diese als Rückzugspunkt oder für die Herstellung von Ausrüstung genutzt werden. Hergestellte Waffen dürfen in einer Mission angefordert und per Fallschirm abgeworfen werden. Die Handlung von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain wird wie gehabt in Form zahlreicher cineastischer Zwischensequenzen an den Spieler weitergegeben und soll die düstere Seite des Metal Gear-Universums näher beleuchten. Unter anderem wird der Frage auf den Grund gegangen, wie der Protagonist Snake zu Big Boss wurde.

Trotz der diversen Neuerungen sollen sich in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain auch langjährige Fans der Reihe heimisch fühlen. Um dieses Ziel zu erreichen, setzen die kreativen Köpfe rund um Hideo Kojima auf die bekannte Mischung aus Stealth- und Action-Elementen. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain erscheint am 1. September für den PC, die Xbox One, die Xbox 360, die PlayStation 4 sowie die PlayStation 3. Die kompetitive Mehrspieler-Komponente, namentlich Metal Gear Online, liegt jeder Kopie ohne Aufpreis bei.

Um die Geschichte von The Phantom Pain besser nachvollziehen zu können, empfiehlt es sich, den Prolog Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, der für den PC und die Konsolen erhältlich ist, zu spielen.

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