Sacred 2: Fallen Angel erschien für den PC am 2. Oktober 2008 und eine Version für die Xbox360 und PS3 folgten 2009 angekündigt. Die Geschichte des Nachfolgers von Sacred 1 ist dabei 1000 Jahre vor den Ereignissen des ersten Teils angesiedelt.

Die einzige bekannte Charakterklasse aus Sacred 2: Fallen Angel ist die Seraphim, zu der schon im ersten Teil die meisten Hintergrundinformationen zu finden waren. Dazu gesellen sich der Schattenkrieger, die Hochelfe, der Inquisitor, die Dryade und der mechanische Tempelwächter. Weiterhin kann sich der Spieler entscheiden, ob er die Geschichte auf Seiten des Lichts oder der Schatten spielen will. Dabei stehen bei der Seraphim und dem Inquisitor nur die gute, respektive die böse Seite zur Verfügung. Bei allen anderen Charakteren kann frei gewählt werden, wie sich die Geschichte entwickeln soll.

Der schon aus dem ersten Teil bekannte Aspekt mit der Hintergrundgeschichte der einzelnen Figuren, wurde hier weiter ausgebaut. So gibt es für jede Klasse in Sacred 2 eine eigene lange, spezielle Questline. Dazu gesellen sich unzählige Nebenquests, welche den Spieler allein über Wochen beschäftigen können.

Eine der Besonderheiten des Spiels ist das Mitwirken der Power Metal Band „Blind Guardian“, die neben einem exklusivem Beitrag zum Soundtrack, auch als Figuren ins Spiel gebracht wurden und Bestandteil einer Quest sind.

Auf der technischen Seite wurde das Sacred 2 mit einem DRM-System ausgestattet, das eine Online-Aktivierung zwingend erforderlich macht, die problemlos wieder rückgängig gemacht werden kann. Insgesamt kann das Spiel auf zwei Rechnern aktiviert werden. Dafür wurde auf weitere Kopierschutzmaßnahmen verzichtet.

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    Systemanforderungen

    Windows XP/Vista, 2,4 GHz Prozessor, 1 GB RAM, 25 GB Festplattenspeicher, 256 MB Grafikkarte, DVD-Laufwerk