• Diablo 3 Charakter Build-Name:  2.4.1 Unheilige Essenz-Dämonenjäger
  • Charakterklasse: Dämonenjäger
  • Patch-Version beim erstellen des Diablo 3 Builds: Patch 2.4.1
  • Hauptspiel/Add-on: Diablo 3: Reaper of Souls
  • Softcore oder Hardcore Build: Softcore (Saison)
  • Guide basiert auf: PC-Version
  • Provided by: GermanAllstars
  • Verwendete Sprache im Build Guide (Items, Skills, Abkürzungen): deutsch
  • Build-Beschreibung: Dieser Build ist eine Erweiterung des normalen Unheilige Essenz Dämonenjäger aus Patch 2.4. Diesem Build ist es durch mehr Schaden möglich höhere Griftstufen als das Vorgängerbuild zu bewältigen und glänzt durch eine schnelle Spielweise. Es konkurriert direkt mit dem LoN-Dämonenjäger und ist bei weitem einfacher auszustatten, was das UE-Set zum perfekten Einsteigerset der Season 6 macht. Durch minimale Veränderungen ist es zudem zum Speedfarmen von Bounties oder Qualstufe 10 gut. Ein paar kleine Tricks seht bekommt ihr unten noch zu lesen!

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Charakter-Build
 
Skills
 
 
Items
 
  • Kopf
    Benötigt
    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
      Kein Item gewählt
  • Schultern
    Benötigt
    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
      Kein Item gewählt
  • Körper
    Benötigt
    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
      Kein Item gewählt
  • Handgelenke
    Benötigt
    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
      Kein Item gewählt
  • Hände
    Benötigt
    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
      Kein Item gewählt
  • Hüfte
    Benötigt
    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
      Kein Item gewählt
  • Beine
    Benötigt
    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
      Kein Item gewählt
  • Füße
    Benötigt
    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
      Kein Item gewählt
  • Amulette
    Benötigt
    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
      Kein Item gewählt
  • Ringe
    Benötigt
      Fokus
    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
  • Haupthand
    Benötigt
    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
      Kein Item gewählt
  • Nebenhand
    Benötigt
    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
      Kein Item gewählt
 
Kanais Würfel
 
  • Morgendämmerung
  • Aschemantel
  • Zusammenkunft der Elemente
 
Paragon Prioritäten
 
  • Basis
    1
    2
    3
    4
    Bewegungsgeschwindigkeit
    Maximale Ressource
    Primärattribut
    Vitalität
  • Offensiv
    1
    2
    3
    4
    Abklingzeitreduktion
    Kritische Trefferchance
    Kritischer Trefferschaden
    Angriffsgeschwindigkeit
  • Defensiv
    1
    2
    3
    4
    Leben
    Widerstand g. a. Schadensarten
    Rüstung
    Lebensregeneration
  • Abenteuer
    1
    2
    3
    4
    Ressourcenkostenreduktion
    Flächenschaden
    Leben pro Treffer
    Goldfundbonus
Kapitel

1. Spielweise

Das Build konzentriert sich auf das Unheilige Essenz 6er-Set, da der Schadensbonus von 20% auf 40% pro Disziplinpunkt erhöht wurde. Zusätzlich wirken die Passive Ruhige Hand und der Wolf Begleiter ab Season 6 multiplikativ und nichtmehr nur additiv mit dem Unheilige Essenz Setbonus.

Das anhäufen von Disziplin auf Brust, Waffe, Köcher und Paragonpunkten sind somit extrem wichtig für dieses Build.

Die Spielweise ist wie folgt:

Wir versuchen die Gegner bei diesem Build nicht an uns ran kommen zu lassen, zudem wollen wir immer in der Rache sein wenn wir im Feuerzyklus unseres Rings Zusammenkunft der Elementes sind. Der Fokus und Zurückhaltungs-Buff sollte immer oben gehalten werden (alle 4 Sekunden 1 x linke Maus). Da wir sehr anfällig sind, versuchen wir uns durch unseren Salto gut zu positionieren. Dieses Build verlangt nach offenen Maps, die uns das positionieren ermöglichen.

Wenn wir einen Elitegegner begegnen, gehen wir wie folgt vor:

1. "Rache - Groll"
Muss mit 37% %Abklingzeitreduktion immer oben sein, gibt uns Schaden + Zähigkeit
2. "Ausweichschuss - Fokus":
Alle 4-5 Sek. für die ersten 50% Schadensbuff, als "Erzeuger", vom Fokus + Zurückhaltungs Ringe-Set, zuzsätzlich Schadensreduzierung durch die Wickel der Klarheit.

Feuerphase des Elementerings
3. "Gefährte - Wolfgefährte":
Der Wolfgefährte sollte am Anfang der Phase gedrückt werden, damit wir so lange wie möglich in der Feuerphase davon profitieren.
4. "Mehrfachschuss - Arsenal":
Der Mehrfachschuss kann auch in den Phasen davor genutzt werden, in der Feuerphase machen wir aber bei weitem mehr Schaden, weswegen wir in der Phase genug Hass haben wollen um den kompletten Feuerzyklus durchzuschiessen. Er procct zudem, als "Verbraucher", unseren zweiten 50% Schadensbuff vom Fokus + Zurückhaltungs​ Ringe-Set.
5. "Vorbereitung - Kräftigung":
Benutzen wir nur, wenn wir unseren Hass auffüllen wollen. Wir haben den Passiven Bonus dieses Skills dauerhaft.

2. Itemerklärung

Yangs Reflexbogen:
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Mehrfachschuss um 50%.

Vermächtnis des toten Mannes:
Mehrfachschuss trifft Gegner, die weniger als 50–60%Leben haben, zweimal.

Wickel der Klarheit:
Hasserzeuger reduzieren Euren erlittenen Schaden 5 Sek. lang um 30–35%.

Unsere Main- und Offhand + Armschiene sind nicht austauschbar in großen Nephalemportalen, da sie genau auf uns zugeschnitten sind. Wir wollen den Schaden & Angriffsgeschwindigkeit unseres Mehrfachschusses auf das Maximum buffen.

Statpriorität:
1. Maximale Diszplin ist sehr wichtig! (auf Sekundär - Waffe, Nebenhand und Brust)
2. Abklingzeitenreduktion (min. 37% für dauerhaft "Rache")
2. %Flächenschaden (Schultern, ggf. Ring, Nebenhand)
3. Kritische Trefferchance + Trefferschaden (im Verhältnis 1:10!)
4. %Feuerschaden auf Armschiene + Amulett
5. %Skillschaden auf Helm + Schuhe "Mehrfachschuss"
6. Wiederstand gegen alle Schadensarten vor Rüstung

4. Videoguide + Gameplay

 

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