• Diablo 3 Charakter Build-Name: Gewandung der tausend Stürme Schrott-Mönch
  • Charakterklasse: Mönch
  • Patch-Version beim erstellen des Diablo 3 Builds: Patch 2.4
  • Hauptspiel/Add-on: Diablo 3: Reaper of Souls
  • Softcore oder Hardcore Build: Softcore (Saison)
  • Guide basiert auf: PC-Version
  • Verwendete Sprache im Build Guide (Items, Skills, Abkürzungen): deutsch
  • Build-Beschreibung: Dieser Mönchs-Build sieht kaputt aus? Ist er auch; und somit passt er perfekt zum Set Gewandung der tausend Stürme, welches in Diablo 3 Patch 2.4 dermaßen extrem schlecht ist, dass ihr einfach alle Set-Teile zusammen haben müsst, um dann „irgendwas“ zu skillen und „irgendwie“ den Set Dungeon hinter euch zu bringen. Danach vergesst dieses Set wieder in Saison 5. Sollte irgendjemand eine Skillung/Item-Kombo für dieses Schrott-Set haben, die über Grift 55 hinaus taugt: Erstellt euren Build hier auf Gosu.de, verlinkt ihn in den Kommentaren und ich passe gerne noch mal den Guide an :-)

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Charakter-Build
 
Skills
 
 
Items
 
  • Kopf
    Benötigt
    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
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  • Schultern
    Benötigt
    Optional / Alternativen
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  • Körper
    Benötigt
    Optional / Alternativen
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  • Handgelenke
    Benötigt
      Kein Item gewählt
    Optional / Alternativen
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  • Hände
    Benötigt
    Optional / Alternativen
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  • Hüfte
    Benötigt
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    Optional / Alternativen
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  • Beine
    Benötigt
    Optional / Alternativen
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  • Füße
    Benötigt
    Optional / Alternativen
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  • Amulette
    Benötigt
      Kein Item gewählt
    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
      Kein Item gewählt
  • Ringe
    Benötigt
      Kein Item gewählt
    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
      Kein Item gewählt
  • Haupthand
    Benötigt
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    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
      Kein Item gewählt
  • Nebenhand
    Benötigt
      Kein Item gewählt
    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
      Kein Item gewählt
 
Kanais Würfel
 
  • Waffen-Eigenschaft
  • Rüstungs-Eigenschaft
  • Schmuck-Eigenschaft
 
Paragon Prioritäten
 
  • Basis
    1
    2
    3
    4
    Primärattribut
    Vitalität
    Bewegungsgeschwindigkeit
    Maximale Ressource
  • Offensiv
    1
    2
    3
    4
    Angriffsgeschwindigkeit
    Abklingzeitreduktion
    Kritische Trefferchance
    Kritischer Trefferschaden
  • Defensiv
    1
    2
    3
    4
    Leben
    Rüstung
    Widerstand g. a. Schadensarten
    Lebensregeneration
  • Abenteuer
    1
    2
    3
    4
    Flächenschaden
    Ressourcenkostenreduktion
    Leben pro Treffer
    Goldfundbonus
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