Das Setportal des Hexendoktors für das Set "Höllzahnharnisch" ist schon knifflig im Vergleich zu manch anderen Set Dungeons in Diablo 3, aber es ist machbar. 

Hier soll einmal vorgestellt werden, wie man sich durch den giftigen Dungeon beißt.

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Charakter-Build
 
Skills
 
 
Items
 
  • Kopf
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  • Schultern
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  • Körper
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  • Handgelenke
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  • Hände
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  • Hüfte
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  • Beine
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  • Füße
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  • Amulette
    Benötigt
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  • Ringe
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  • Haupthand
    Benötigt
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  • Nebenhand
    Benötigt
    Optional / Alternativen
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      Kein Item gewählt
 
Kanais Würfel
 
  • In-geom
  • Armschützer der Warzecha
  • Ring des königlichen Prunks
 
Paragon Prioritäten
 
  • Basis
    1
    2
    3
    4
    Bewegungsgeschwindigkeit
    Primärattribut
    Vitalität
    Maximale Ressource
  • Offensiv
    1
    2
    3
    4
    Abklingzeitreduktion
    Kritische Trefferchance
    Kritischer Trefferschaden
    Angriffsgeschwindigkeit
  • Defensiv
    1
    2
    3
    4
    Widerstand g. a. Schadensarten
    Rüstung
    Lebensregeneration
    Leben
  • Abenteuer
    1
    2
    3
    4
    Ressourcenkostenreduktion
    Leben pro Treffer
    Flächenschaden
    Goldfundbonus
Kapitel

2. Video

 

3. Die Schwierigkeiten

Folgende Herausforderungen muss man bewältigen, wenn man den Set Dungeon "Höllzahnharnisch" des Hexendoktors in Diablo 3 schaffen möchte:

  1. 4 Mal mindestens 20 Gegner mit einem Einsatz von Todeswall töten
  2. Keinen Giftschaden im Portal erleiden
  3. 230 Gegner in der vorgegebenen Zeit töten.

4. 20 Gegner mit 1 Todeswall

Diese Aufgabe ist tricky, aber nicht unmöglich. Zum Glück hält das Witch Doctor Set Portal "Höllzahnharnisch" genug große Gruppen von Gegnern bereit, aus denen man wählen kann. Und zum Glück rennen diese auch noch wie verrückt auf den Hexendoktor zu, müssten also nicht mehr extra zusammengezogen werden.

Wichtig ist hier die Rune Séance von Todeswall zu nutzen, denn sie ist die einzige Rune, bei der man 6 Sekunden Zeit hat. 

Wichtig ist auch das Manajumas Pfad Set, bestehend aus Manajumas Schnitzmesser und Manajumas blutiger Fang zu nutzen. Warum? Nicht nur, weil man damit extrem viel Zeit einspart, sondern weil man damit auch perfekt 2 oder 3 Gruppen der giftigen Monster zusammenziehen kann. Man muss nur aufpassen, dass man die Explosion des Hühnchens außerhalb der Gegner veranstaltet, bevor man in die Gegner ohne Hühnchen-Verwandlung hinein läuft und Todeswall zündet.

Mit der Zeit bekommt man ein Gefühl dafür, ob die Gruppe zu klein ist und man sie einfach schleunigst um die Ecke bringt, oder ob man kurz weiter läuft und nach einer zweiten Ausschau hält. Bei jeder einzelnen Gruppe Ausschau halten, dürfte zeittechnisch zu eng werden, deswegen sollte man sich schon etwas einüben, bevor man das Diablo 3 Set Portal letztendlich schafft.

5. Keinen Giftschaden erleiden

Diese Herausforderung halte ich für unmöglich, wenn man nicht Maras Kaleidoskop nutzt. Das ist das Amulett, mit welchem Giftschaden ignoriert wird. Zusätzlich hilft es sehr, sich über einprasselnden Schaden keine Gedanken machen zu müssen, denn das Gift heilt den Hexendoktor wieder hoch.

Wer nicht über das Amulett verfügt, muss wohl oder übel versuchen nach dem Einsatz von Todeswall so wegzulaufen, dass kein Giftschaden den Hexendoktor berührt.

6. Alle Gegner in der Zeit töten

Hat man einmal das Giftproblem gelöst (Maras) und 4x 20 Gegner mit Todeswall getötet, wird es ein Wettlauf gegen die Zeit im Höllzahnharnisch-Set-Dungeon von Diablo 3. Wer auf Manajumas Pfad zurückgreifen kann (Manajumas Schnitzmesser + Manajumas blutiger Fang), der wird aber auch hier keine Probleme haben. Als Hühnchen kann man sehr sehr angenehm große Entfernungen schnell überwinden.

Wer zusätzlich noch die Waffe In-Geom in Kanais Würfel packt, kann nach jedem Elitegegner (dazu zählen auch solche mit violettem Namen) 15 Sekunden quasi unbegrenzt seine Abklingzeit-Fertigkeiten nutzen. Auch das erhöht nochmals die Geschwindigkeit.

Der Schaden sollte sich in etwa so bewegen, dass man die Elitegegner und anderen Einzelgegner binnen 1 oder 2 Sekunden aus den Latschen haut. Alles andere dürfte zu lange dauern.

Sinnvoll ist auch, eine bestimmte Route zu laufen. Diese habe ich mal hier eingezeichnet:

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