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Charakter-Build
 
Skills
 
 
Items
 
  • Kopf
    Benötigt
    Optional / Alternativen
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      Kein Item gewählt
  • Schultern
    Benötigt
    Optional / Alternativen
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  • Körper
    Benötigt
    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
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  • Handgelenke
    Benötigt
    Optional / Alternativen
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      Kein Item gewählt
  • Hände
    Benötigt
    Optional / Alternativen
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  • Hüfte
    Benötigt
    Optional / Alternativen
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  • Beine
    Benötigt
    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
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  • Füße
    Benötigt
    Optional / Alternativen
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  • Amulette
    Benötigt
    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
      Kein Item gewählt
  • Ringe
    Benötigt
    Optional / Alternativen
      Kein Item gewählt
  • Haupthand
    Benötigt
    Optional / Alternativen
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      Kein Item gewählt
  • Nebenhand
    Benötigt
    Optional / Alternativen
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      Kein Item gewählt
 
Kanais Würfel
 
  • Morgendämmerung
  • Gunes‘ Antlitz
  • Zusammenkunft der Elemente
 
Paragon Prioritäten
 
  • Basis
    1
    2
    3
    4
    Bewegungsgeschwindigkeit
    Maximale Ressource
    Primärattribut
    Vitalität
  • Offensiv
    1
    2
    3
    4
    Kritische Trefferchance
    Kritischer Trefferschaden
    Angriffsgeschwindigkeit
    Abklingzeitreduktion
  • Defensiv
    1
    2
    3
    4
    Lebensregeneration
    Widerstand g. a. Schadensarten
    Leben
    Rüstung
  • Abenteuer
    1
    2
    3
    4
    Leben pro Treffer
    Flächenschaden
    Ressourcenkostenreduktion
    Goldfundbonus
Kapitel

1. Spielweise

Mit diesem Build teilt man durch Mehrfachschuss Schaden aus, wärhend man mit der Rune Groll( auf Rache) und Ausweichschuss Hass erzeugt. Nebenbei kann man noch den Gefährten so wie Todgeweiht nutzen um den Schaden zu erhöhen.

2. Item Erklärungen

Da wir versuchen den Erfolg " Sonst wäre es ja zu einfach" zu erzielen, dürfen wir keine Set-Teile benutzen. Von daher versucht man einen guten Schadensoutput zu erzielen in dem man viel Elementschaden ansammelt. Deshalb haben wir erhöhten Feuerschaden auf unserem Kopf sowie auf dem Amulett, dem Körper, dem Ring ( Stein von jordan), der Hand und den Armschienen. Nebenbei sollte man darauf achten das das Amulett Krittische Trefferchance so wie Krittischen Trefferschaden hat. Die Passive Fähigkeit die man auf dem Amulett hat sollte dem Spielstil angepasst werden ( Ich kann hier entweder Ruhige Hand oder Taktischer Vorteil empfehlen). In allem sollte man darauf achten überall da wo man Krittische Trefferchance sowie Schaden haben kann ihn auch hat.

3. Video

Hier ist ein Video wie ich den Erflog gemacht habe ( Es geht noch einfacher da ich kein optimiertes gear hatte und hier und da mal hart gefaild habe):

 

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